5)第一章 一切布置的目标所在——世界舞台!_混在东瀛成大亨
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  ,涉及到了经济利益,多少高峰还是有些怨念,暗中腹诽为什么陈昆可以拿大几千万他只能捞个一两百万,这种斗米恩升米仇的腌臜事情自古就有。

  好在陈昆展现出来的手段很称职,扼杀高峰想要蠢蠢欲动的念头还是轻而易举的。

  【灵玉】是宇宙步兵公司的,高峰不画,自然有人接受,连署名权都滚蛋,这就是高明之处。

  而漫展之前,苏州市教委文化局都下来了领导视察,沈成功自然是一番接待,他是轻车熟路,亿万富翁这点事情都做不好,不如就寻死去了,当年的家具协会会长也白当了不是?

  当官的没有低智商,扫一圈就知道该怎么办,中央文件下来就跟着走,咬死了领会精神。

  也就是说,一本【灵玉】就足够让苏州市全力支持陈昆的公司去争去抢,至少能够保证份额。

  但这显而易见还不够的,陈昆这次回来,计划书一堆不说,还有日本方面四家公司的合作书,如今不比当年,外汇真心不算什么,当年是金票,现在和草纸差不多。外汇多的有点想吐了。

  不过有了日本专业公司,原本可能吃不下来的大单子,就能够吃下来,而且可以这么说,全中国没有哪家公司有那个实力吃下消化。

  所有公司在吃掉自己份额之后,是绝对没有余力在染指其他单子。

  中国-东盟会议之后,文化产业扶持互助这条路子是日本人怎么想也想不明白的东西,但只要搭上这趟顺风车,只要不是粗制滥造,未来不熬说十年,五年内的东南亚十国动漫产业,就足够他们吃的。

  什么叫做海外拓展?这就是。

  当然这还停留在你来我往的加工层面,可陈昆所想的,其实就这么直接,他不会去做那种虚的生意,要想长远,实业才是王道。

  动漫也有虚的,外包加各种挂羊头卖狗肉。

  动漫也有实业,各种良心作品,吉卜力那种,才是陈昆真正可以学习,也是能够做大做强的道路。

  玩3d,和美国佬拼就是扯淡,随便一家二逼公司都能横扫国内任何一家公司,横扫任何一家日本动画制作公司。

  但要说玩剧情,那就不一样了,玩良心,那就是2d上的手工画,即便是宫崎骏,也不是真的一秒二十四帧就二十四幅,一般也是十二幅。

  缺人手。

  这就是陈昆能够发掘的好处了,在中国创业的最大好处就是,你永远不要说自己缺人手。

  诚然,专业的动画专业成员并不多,但数量是在增加的。

  而如果做动画电影,要想玩良心用手工画,那么就需要大量的手绘人员。

  这一点广大的艺校和设计专业学生就足够提供充足的成员,最不济,各大城市的绘画中专就有足够比拼的数量。

  国内艺术生,素描、色彩构成、水粉画是必修,水粉画也可以说水彩画

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