2)第二十九章 雷公咒_数据化修仙游戏
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  若活人冲撞了幽魂,阳气壮一点的,甚至能将幽魂生生冲散。

  而体质虚弱,阳气不足者,冲撞幽魂也不过是生一场病而已,这就是所谓的撞邪。

  当然了,即便是因撞到幽魂所生的小病,也属于疑难杂症的范畴。

  现代医学是解决不了的,无论怎么查都没有病,可身体就是不舒服,反而是传统夏医比较容易解决。

  若是找阴阳先生或道士驱邪,那自然更容易解决。

  游魂则是过了头七后,魂魄稳固下来,得回自主意识的鬼魂。

  它们可以按照自己的意志四处飘荡,也懂得趋吉避害,主动躲避阳气旺盛者。

  所谓的孤魂野鬼就是指这种鬼魂。

  待渐渐吸收到足够的阴气,它们就能获得一些可以影响活人感官的小手段,如鬼打墙、鬼遮眼、鬼拉脚之类的。

  再强一点就能凭魂力移动一些较轻的小物件。

  游魂是一种鬼物的类别,并不是说它肯定就是最低级的鬼。

  成为游魂的鬼魂,基本上都是那些阳寿未尽而意外死亡,又没有产生怨气或凶煞之气的人。

  它们可以很弱,也可以很强,前提是要得到莫大机缘。

  一般来说,寿元耗尽而死者,生死簿上都有记载,阴差会按时来接回地府。

  阳寿未尽就意外死亡,若有人超渡,便会进入枉死城暂居,待时辰到了,就可以前往地府轮回转世。

  而没有人超渡的话,地府也不知道你已经死亡,没有阴差来接你,便只能成为孤魂野鬼。

  直到时辰到了,若你运气好还没有魂飞魄散,阴差就会来接你去地府。

  在意外死亡到阳寿终结这段时间内,若游魂能获得机缘,得到修行之法,也有机会变强,修成鬼王甚至鬼仙。

  当然了,这种几率实在太小太小,大概率是在人间飘荡到阳寿终结,被阴差接走。

  也因此,游魂中很少会出现强者。

  除非生前本就是修道中人,意外死亡后,魂魄依然可以修炼,逐渐变强。

  也许还没等到寿元终结,就已经修成鬼王或鬼仙,这种情况哪怕去到地府,也会受到尊敬。

  至于怨灵就好理解了,含恨而死或心怀执念的人,死后就有很大概率化为怨灵。

  它们同样没有自主意识,只有对某些人或某些事的强烈怨恨和执念。

  若能让怨恨和执念消除,它们就能得回灵智,变回游魂,再经超渡后送入枉死城等待轮回。

  所以怨灵并不是一定要消灭掉,若能帮它完成心愿,便能化解掉其身上的怨气。

  若怨恨和执念得不到解决,反而达到极致,便会化为厉鬼。

  厉鬼是怨恨和执念的极致体现,到这一步已经完全无法化解,只能消灭。

  而厉鬼更进一步,便是邪灵。

  邪灵重新拥有了自主意识,但却是极致的邪恶,活人遇到基本上十死无生,非身具大法力者无法解决。

  凶魂则完全是另一种东西,要么其生前就是个凶狠残暴之人,要么是死后尸身处于凶煞之地,魂魄沾染了凶煞之气。

  前者若是寿终正寝,去了阴间地府就是下地狱的货色。

  若是阳寿未尽时意外死亡,便百分百会化为凶魂,死后依然害人夺命。

  这种玩意,根本不需要考虑任何点化超渡的可能,遇上了直接灭杀即可,不仅不会损阴德,反而会积阴德。

  至于后者,死后因尸身处于凶煞之地,导致魂魄沾染了凶煞之气而性情大变,化为凶魂。

  这种情况就可以考虑为其化解凶煞之气,唤醒其良知,并将之超渡。

  凶魂的进阶为恶灵,再进一步则为罗刹,跟邪灵是一个等级,但两者的性质稍稍不同。

  罗刹是单纯的恶到极致,嗜血好杀,屠戮苍生。

  邪灵则是如同神经病,更喜欢将人折磨致死,至于折磨的手段,就要看其作为怨灵时的执念是什么了。

  做个总结。

  游魂→阴兵→鬼将→鬼帅→鬼王→鬼仙

  怨灵→厉鬼→邪灵

  凶魂→恶灵→罗刹

  这三个类别的鬼物,只有游魂可以通过修炼一步步进阶。

  而其他两种,则完全是依靠自身怨气和煞气来进阶,且速度比按部就班修炼的游魂快得多。

  区别是,游魂保有自我,依然受天道承认。

  其他两种则是没有自我,跟僵尸与魔一样,遭天道所弃。

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