3)第二章 进化更重要=0=_孢子物语
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  的上颌,加上两根长长的犬齿,拥有较强的威慑力。

  攻击:25

  需要:170进化值内骨骼

  不愧是我精心弄出来的东西,果然厉害,嘿嘿。

  电击下颌

  密布小型利齿的下颚,由于无法与上颌进行强力咬合,无法与现在强大的上颌合同形成利齿电击嘴。

  攻击:15

  需要:80进化值

  无视之。

  等有了下巴的骨骼样本,我再安上去就是啦。

  硬皮

  由电石密布表皮形成的伪.甲壳,拥有一定的防御力和不低的电抗。

  防御:30

  需要:120进化值

  嗯,不错。

  现在看来有四百多的进化值,能装点什么。

  啊,手中有钱就是不慌啦,要不是之前因为开始实验之后来都是其它生物猎食供我的话,也许还会更多吧。

  将自己的注意力转向组件展示框,这次阶段完成之后,之前的组件并没有如单细胞阶段的组件一般消失。这么看来,这几个阶段是联通的吧。

  这时,空幻注意到之前从两只可恶的守门虫处得来的化学感知系统。能够进化出味觉和嗅觉。不论怎么说,多一种感知方法都是好的吧,记得以前很多厉害的动物,像是鲨鱼和蛇都是靠嗅觉或味觉猎食的。

  那么就先装上它吧。

  拖动组件展示框中的化学感知系统,在接触到立体影像时便自动融合到了影像之中,让正考虑安装到哪儿的空幻省心。

  对立体影像调整了一下,使得其更加流畅,让被评为简陋的鱼尾更像正常的外貌,原本两根可怜的鞭毛已经完全扁了下来。

  利用称号的能力,空幻将鱼尾中的刺骨复制部分,将其嵌入因为系统完善而已经略显宽大的简陋鱼尾,几经调整后,更加合理的一个鱼尾就这样基本成型。

  形成新的鱼尾组件,消耗30进化值进行完善。

  鱼尾

  游动组件

  速度:10游动

  需要:90进化值骨骼

  嗯,果然又形成了个更好的组件,虽然两根鞭毛钱和简陋鱼尾的钱都没退给咱。

  嘻嘻,真不错啊,这个能力。

  看看,还剩下273的进化值,还是不错嘛,这样积累一堆钱再用。嘛,虽然进化间隔加大了。看看能再装些什么呢

  没有外骨骼,所以节肢是没办法了。而且虽然电击鳍没法像电击触手那么弹射移动,但通过鳍和尾部结合,移动速度也不弱于原来的速度,反倒在灵活度上电击触手是没法比的。那么待会儿再装两个电击鳍吧。

  剩下133点又装些什么好呢

  真是的,之前一段时间消灭的生物都是头目级以下的小家伙,而且基本上都是些之前就遇见过的,也没提供什么组件。而高级的家伙又打不赢,真怀疑当时早早的就被降到杂兵级了。

  对了,不是可以在这儿试验么,应该好好利用这个功能不是么。

  8051,现在可以实验

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