两秒的技能,必须当做一秒来对待。
否则非要相信技能介绍上的数值,其他攻击两秒之后再接其他技能,那是百分百要失败的。
没有完全致盲的BOSS还在朝武当发动着攻击,夜幕模糊了它视线,令它很不爽和狂躁。
这样的攻击的准头自然是差了很多,武当轻松避开,继续在BOSS身上攻击命中了几次。
想要彻底拉住它的仇恨,对它造成足够的伤害就可以了。
一波小爆发,武当把BOSS的怒火彻底撩了起来。
“血腥撕咬”
恢复了视线的黑熊BOSS毫不客气的使用了一个技能,强制性的扑到了武当面前。两只熊掌逮住了武当,做出左右拉扯的动作,并且咬向武当,企图把武当撕成两半。
好在,被撕咬成两半这种事情并没有发生,武当只是被扣了一万多点血量而已。
BOSS的技能效果一结束,武当一个暗黑射线,趁着那零点几秒的眩晕效果,武当砍了这BOSS两剑。
估计着这仇恨已经拉稳,武当开始向那个大坑跑去。
从眩晕中清醒的BOSS,自然是不会这样轻易的放过武当,直接追了上去。
不过暗影射线的眩晕效果结束之后,还会有一定的减速效果,这使得变异黑熊BOSS暂时还无法追上武当。
更何况武当此时用使用了御剑飞行,加速逃跑。
武当在上面飞,BOSS在下面追,那些挡在BOSS面前的小怪都被BOSS撞飞到一边。
追击了一会儿,一直追不上武当的BOSS似乎有些泄气,停下了脚步。
武当抽空回头的时候见到了这一幕,连忙停下了。
武当知道,基本上所有的怪物都有一个活动范围,不会轻易离开这个范围。
那个大坑,显然已经不是变异黑熊BOSS的领地。
想要把这BOSS勾引到那里,必须再加深点仇恨值。
武当返回到BOSS的面前,再次朝它发动了攻击。
对于武当的持续干扰,BOSS显然也特别不耐烦,在血量还很多的情况,就已经开始频频的使用技能,令武当也不敢大意。
这些技能,一个大意之下就是一两万的伤害,非常恐怖。
和BOSS纠缠了一会儿,武当再次逃跑,但是BOSS又是只追了一小段,在离大坑不远处停下了脚步。
武当头疼了,想要继续给BOSS造成大量的伤害也不是一件容易的事,在没人辅助的情况下有很大的危险性。
而且看这BOSS的样子,显然光是造成一些伤害,还无法彻底的激怒它。
武当改变了一下思路,准备去羞辱一下这BOSS。
作为这片领地的掌控者,想必它的威严是不可侵犯的。能够想办法将之羞辱一下,也许被追杀到天涯海角都有可能。
武当将大宝剑转化成了链形状态,再次靠近
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