4)第二百四十九章 从被动接牌到给他人发牌_重生之科技巅峰
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  地进一步发展。

  在欧美、日本等经济发达地区,全球网在新一波的扩张中,家庭拥有率达到了百分之九十八左右。北欧等高福利国家,网络入户率更是搞到百分之百的惊人数字。中国地区,也在寰宇公司的大力推广下,从城市到乡村,力所能及地铺设了全面的网络覆盖,通过各种优惠措施,让中国的家庭网络拥有率超过了百分之六十六。

  网络的进一步发展,又回过来,使得更多的人进入虚拟世界。

  汪工做空天飞机实际测试的材料早就供应完毕,萧强早就全力在增加虚拟网的主机设备。新搭建的超级计算机,差不多都投入到虚拟世界,但主机的增加速度,还是远远跟不上用户群的增长。

  现在虚拟世界每天都有近四千多万人,在里面休闲,可还有数千万用户的申请,被遗憾地拒绝——主机实在是不堪重负了!

  这一波通并快乐的增长,直到二零零四年,才出现了转机。

  新的数据分流算法终于通过了最后的测试,寰宇公司软件部门、计算机部门全面更换主机程序。新的程序,让软件效能。提升了七倍,虚拟世界地容纳能力,一下增加到两亿。

  对于世界各地的人们来说,从二零零二年到二零零四年,是他们一生记忆中。最激动人心的两年。

  虚拟世界横空出世,一下开阔的它们的视野,让这个世界,变得更加多姿多彩。

  虚拟世界电影院,一种新型地休闲娱乐方式。

  在空灵的山野之间,以山涧清泉为背景,如同露天电影一样的电影院,让影迷在大自然的美景中。享受电影的乐趣。

  寰宇公司提供的新闻制作软件,更是成为全世界新闻从业人员的最爱。

  丰富的三维新闻数据库,让各大媒体只需要花两三个小时,通过确定新闻素材,确定新闻发生地过程,点取相应道具。就能构筑一个新闻场景。在虚拟世界中,通过超级计算机强劲的处理能力,为其进行渲染,形成一个非常真实的

  境。

  读者在阅读新闻的时候。他们只需要点击标题,就能进入模拟的虚拟新闻场景,观看当时的全过程,更直观地了解到当时发生了什么。

  当然,媒体如果不想如此繁琐。直接采用视频、图片,也一样可以。

  虚拟世界地公民无需退出虚拟世界,就能上网、观看新闻、电视、播放激光视盘等等。犹如在一个包罗万象的真实世界之中。

  虚拟世界,正在真正符合“世界”这个词汇。

  二零零四年一月一日,全世界的盘古世界用户们心焦难耐的等待了一天,终于等到寰宇公司虚拟世界扩容完成,从原本五千万用户在线数,一下跃升到可以同时容纳三亿用户同时在线。

  在他们进入虚拟世界之后,就立刻接到了一个让他们欣喜如狂地消息:今年的欧亚

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