2)020 购买界面!_我的知识能卖钱
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  不会看到更多的东西呢?

  铜币这个货币单位,用途也不应该只有换成钱这个消费方式,不然没必要整出那些金币银币的单位。

  “卖什么好呢?”

  潘安躺在床上看着自己各种技艺,这里面的可出售物品多的数不清楚,代表着自己这些年的价值和时间。

  目前身上的大分类是三种,技艺、能力、物品。

  物品最简单,目前只有【时间】和【寿命】,代表着自己这空无一物的身躯能够拥有的现在和未来。

  能力大致的表现在这个身躯所具备的能力,比如视力代表眼睛,也是自己整个身体里最贵的东西,甚至是比大脑都要贵!

  听力是耳朵。

  魅力是外形。

  耐力是细胞组织和肌肉骨骼的承受能力,承受不住就会感觉没劲,虚弱,影响其余部位的正常运作。

  体力是能够爆发的力量,搬运货物的时间受耐力影响,而能不能抬起一个货物就看的是体力。

  没了它,潘安就没有力气,而这个属性没有被列在最明显的出售位置,就说明潘安这个能力并不强,只是一个善于忍受和背负的老实农民,而不是一个士兵!

  想象力应该是大脑的能力,逻辑分析能力也是大脑的能力,但和想象力有区别。

  比如看到时间会联想到吃饭,这是逻辑能力,属于惯性思维,受到自身的知识和记忆习惯影响。

  想象力不同,它天马行空,突如一现,属于类似灵感一般的存在,关键时刻非常有用。

  类似作家和小孩子的“想象力”,其实应该是逻辑能力,属于从现有的事物上想象和推演,不属于系统认定的想象力。

  物品和能力属于潘安不会出售的选项,这些少了任何一个,都会造成不可逆的后果!

  和技艺不同,这些东西无法找回!

  所以能出售的就是技艺这一栏的东西,而像是头发之类的属于可持续发展物,潘安将这个类别列在了技艺之中,而不是物品。

  主要原因是这些是具备可以“产出”的属性。

  技艺分为记忆和技术才艺,潘安不想出售自己的记忆,所以就只能是在技术和才艺里找。

  发传单、骑自行车、骑电动车经验、第一次去KTV经验、第一次去网吧的经验、进入进入高档小区的经验、第一次和漂亮女孩子唱情歌的经验……厨艺、家务能力。

  能卖的东西太多了,乱七八糟的各种都有。

  潘安想了想,把一个自己深恶痛绝的经历给卖了。

  【米饭红烧肉的饮食感受(960大碗不间断)】,价值:68铜

  白天吃,夜里吃,做梦都在吃。

  尤其是最近一段时间,只是看到那肥溜溜的肉块都有呕吐的感觉,潘安除了早餐之外始终是强忍着咽下这恶心的玩意儿,已经到了身体都产生抗拒的地步了。

  不是心理,是身体真的快受不了了!

  、“卖了卖了!明天从头开始继续吃!”

  潘安咬了咬牙,愤恨的点了出售。

  从明天开始,继续和大碗红烧肉来一场新的轮回!

  潘安的付出很快就得到了回报,在有了一百铜之后,潘安就终于看到能够花钱的地方!

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