5)【183】拿下赛点_什么叫开团型辅助啊
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  细致。

  经常看比赛的观众肯定没少吐槽,LPL队伍好不容易抓到LCK队伍的失误,往往就干巴巴的一两个人头。

  轮到LCK队伍抓住LPL队伍的失误,要么被推塔,要么被拿龙,经济差哗啦啦一下子就被滚了起来。

  其实原因很简单,LCK习惯选择低风险的博弈。

  有些观众认为,打LCK莽就完事了,把LCK拖入到我们LPL习惯的节奏,他们就会麻瓜。

  这话有一定道理,却也略显片面。

  莽和打架,是为了增加LCK的受迫性失误,打乱他们的阵脚。

  可光靠这一点还不够,否则越南和俄罗斯的大兄弟岂不场场暴揍LCK

  莽的同时,必须减少自己的失误,增加自己的止损能力。

  开源外加节流,方才是击败LCK的王道战法!

  这会儿的RNG,受限于Mlxg和Uzi的双刃剑风格,难免欠缺了些稳定性。

  上限虽高,下限同样偏低。

  前世RNG将打野换成Karsa,不可谓明智之选。

  不黑不吹,Karsa带给队伍的稳定性,是Mlxg所无法比拟的。

  从队伍配置来看,Karsa更适合给Uzi兜底,发挥RNG的打法特性。

  只是这样随之而来诞生了一个问题,倘若Karsa节奏迷失,RNG便会陷入独木难支的境地。

  中野的失利,并未让Uzi收起獠牙利爪。

  女警在卡尔玛的保护下,打得十分凶悍。

  不过Uzi绝非无脑去凶,相反他打得很合理,他没有针对滑板鞋,而是重点消耗锤石的血量。

  正常来说,消耗ADC的优先级肯定高于消耗辅助。

  但特殊情况,需要特殊考虑。

  前期LZ的下路节奏发起点,必然是锤石,而非滑板鞋。

  消耗掉锤石大半血量,锤石便心存忌惮,不敢随意开团,RNG下路双人组压线时将更加安全。

  通过上帝视角,可以看到皇子有往下路靠的迹象。

  长毛:“非常明智的选择,如果皇子选择硬抓,RNG状态更好的下路双人组未必不能二打三。”

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