我们这英雄联盟,直接来到瑞典,后面你不是要去香江参加金像奖吗?”
“那能和这个比?”
姜超笑道。
“那你今晚不走了?”
“当然不走,瑞典这么美,必须和你共度良宵啊……”
……
翌日。
伴随着刘妍二人温馨的面对面起床,他们手机里传来的反而都是不好的消息,由于瑞典举办的S1比赛在天朝是半夜,导致一堆孩子半夜起来玩电脑看直播,然后就被家长举报到网言办了,并且因为数量诸多,直接传到了姜超和刘妍耳边。
“诶~”刘妍歪了歪头,飘逸长发落下,一边穿着衣服一边和姜超汇报着本来不想和姜超说的事情。
“果然,在天朝市场遭遇麻烦了吗?”
“和这次的情况一样呗……”刘妍都懒得吐槽了,简单来说就是对于天朝来说,英雄联盟甚至所有网络游戏都是“不务正业”的梦想。
这里马画藤也得分锅,他的QQ飞车、地下城与勇士、炫舞等游戏确实也让青少年沉迷太深。
而英雄联盟打着电竞,并且第一年就主打电竞计划才让他们国服申请通过的如此之快,不然在现在“雷电法王杨永信”横行的年代,英雄联盟想登陆国服都得过一层层关卡。
刘妍说的把姜超前世记忆全唤醒了。
在S1举办的2011年,国内电竞行业仍然是一个游走在社会主流价值观外的边缘产业,职业玩家在当时的社会舆论下更像是一种极致的不务正业,这种产业环境和社会认知是从电子游戏和互联网开始普及的2000年前后就开始存在并持续发酵至今。
2000年5月9日光明日报的一篇《电脑游戏:瞄准孩子的“电子DP”》更是给整个游戏行业打上了鲜明的烙印,其社会影响在20年后的今天仍然没有消退。
同年6月,“游戏机销售禁令”出台,游戏行业从政策层面也彻底边缘化。
然而在这种环境下国内电竞行业依然开始生根发芽,这一现象从本质上来看,是在开放后成长起来的80、90两代人,在经济全球化与国内经济快速发展的背景下,对精神文化生活的需求日益增长的必然结果。
这点刘妍看的很清楚,就像是十几年前的电视机一样,以后大家玩游戏就和看电视一样着迷,这只是替代品而已。
“对的,但是家长们不听,哈哈。”
刘妍继续汇报,当S1在瑞典迸发出蓬勃生机的同时,国内的电竞俱乐部、职业玩家在资金缺乏,社会舆论的多重压力下挣扎生存,但还是纷纷选择了建立或持续打造英雄联盟战队分部。
许多其他游戏的职业玩家也开始艰难的转型到英雄联盟,尽管当时谁也无法预知这是对还是错,选择踏上这一段新旅程的背后是生存,是热爱,是梦想,也是冒险。
正是许多人
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